Suora linkki tähän laskimeen:
https://www.muunna.info/muunna+yksikosta+Feet+per+second+yksikkoon+Kilometri+tunnissa.php

Muunna yksiköstä Feet per second yksikköön Kilometri tunnissa (fps yksikköön km/h)

Saadaksesi halutun tuloksen mahdollisimman nopeasti, on parasta syöttää muunnettava arvo tekstinä, esimerkiksi '394 fps to km/h' tai yksinkertaisesti '394 fps':

  • Useimmissa tapauksissa sana 'to' (tai '=' / '->') voidaan jättää pois kahden yksikön nimien välistä, esimerkiksi '394 fps km/h' '394 fps to km/h' sijaan.
  • Luvun '1,87 x 10^5' sijaan voidaan kirjoittaa 1,87e5. Kirjain 'e' tarkoittaa 'eksponenttia'.
  • Lyhenteissä 'neliö' ja 'kuutio' merkki '^' voidaan jättää pois '^2' ja '^3':n tilalle. Neliösenttimetreille voidaan kirjoittaa cm² muodossa cm^2:n sijaan.
  • Peruslaskutoimitukset: vähennyslaskut (-), sulkeet, kertolaskut (*, x), pi (π), jakolaskut (/, :, ÷), eksponentti (^), yhteenlaskut (+) ja neliöjuuri (√) ovat sallittuja tässä vaiheessa
  • Kreikkalaisen kirjaimen 'µ' (= mikro) sijaan voidaan käyttää yksinkertaista 'u'-kirjainta, esimerkiksi uPa µPa:n sijaan.

tai: Laskimen käyttö valintalistojen kanssa

  1. Valitse luettelosta oikea kategoria, tässä tapauksessa 'Nopeus'.
  2. Syötä sitten arvo, jonka haluat muuntaa.
  3. Valitse luettelosta yksikkö, joka vastaa muunnettavaa arvoa, tässä tapauksessa 'Feet per second [fps]'.
  4. Valitse lopuksi yksikkö, johon arvo muunnetaan, tässä tapauksessa 'Kilometri tunnissa [km/h]'.

Käytä tämän yksikkölaskurin täyttä tehoa muuntaa fps to km/h

Tämän laskimen avulla muunnettava arvo voidaan syöttää alkuperäisen mittayksikön kanssa yhdessä, esimerkiksi '382 Feet per second'. Tätä tapaa käytettäessä voidaan käyttää joko yksikön täyttä nimeä tai sen lyhennettäesimerkiksi 'Feet per second' tai 'fps'. Laskin valitsee tämän jälkeen muunnettavan yksikön kategorian, tässä tapauksessa 'Nopeus'. Tämän jälkeen laskin muuntaa syötetyn arvon tunnettuun, soveltuvaan yksikköön. Löydät tuloslistalta myös alun perin haluamasi muunnoksen. Arvo voidaan vaihtoehtoisesti myös syöttää seuraavasti: '85 fps to km/h' tai '28 Feet per second -> Kilometri tunnissa' tai '70 fps = km/h' tai '13 Feet per second to km/h' tai '55 fps to Kilometri tunnissa'. Tässä käyttötavassa laskin selvittää välittömästi mihin yksikköön alkuperäinen arvo on tarkoitettu muunnettavaksi. Riippumatta siitä, mitä vaihtoehtoa käytetään, vältetään tällä tavalla oikean valinnan etsintä pitkältä listalta kategorioita ja tuettuja yksiköitä. Laskin hoitaa valinnan, mahdollistaen näin laskutoimituksen suorittamisen vain sekunnin murto-osassa.

  • Voit kirjoittaa '√36' sijasta myös 'sqrt 36'.
  • Mikäli valintamerkki on asetettu kohtaan Numerot kymmenpotenssimuodossa, näytetään vastaus eksponentiaalina, esimerkiksi 3,642 153 053 276 2×1021. Tässä esitysmuodossa numero segmentoidaan eksponenttiin, tässä 21, ja varsinaiseen numeroon, tässä 3,642 153 053 276 2. Laitteilla, joiden numeronäytöt ovat rajalliset, esimerkiksi taskulaskimet, numerot voidaan myös kirjoittaa muodossa 3,642 153 053 276 2E+21. Tämä tekee etenkin erittäin suurten tai erittäin pienten numeroiden lukemisen helpommaksi. Mikäli valintamerkkiä ei ole asetettu, esitetään tulos tavanomaisella tavalla, jossa yllä oleva esimerkki näyttäisi seuraavalta: 3 642 153 053 276 200 000 000. Tulosten esitystavasta riippumatta tämän laskimen maksimitarkkuus on 14 desimaalia. Tämän tulisi olla tarpeeksi tarkka useimmille käyttötarkoituksille.
  • Tarvittaessa tulos voidaan pyöristää tiettyyn desimaalien määrään missä tahansa, missä se on järkevää.
  • Laskin tukee myös matemaattisten lausekkeiden käyttöä. Numeroita voidaan siis laskea sekä yhteen, esimerkiksi '52 * 94 fps', mutta myös erilaisia mittayksiköitä voidaan laskea yhteen suoraan muunnoksen kautta. Laskutoimitus voi esimerkiksi näyttää seuraavalta: '67 Feet per second + 10 Kilometri tunnissa' tai '37mm x 79cm x 22dm = ? cm^3'. Näin yhteen laskettujen mittayksiköiden tulee luonnollisesti sopia yhteen ja toimia samassa laskutoimituksessa.
  • Voit kirjoittaa '4^3' sijasta myös '4 exp 3' tai '4 pow 3'.
  • Matemaattisia funktioita exp, sqrt, tan, cos, pow, acos, sin, atan ja asin voidaan myös käyttää. Esimerkki: sqrt(4), 3 pow 2, 2 exp 3, tan(90°), asin(1/2), sin(90), cos(pi/2), sin(π/2), acos(1) tai atan(1/4)