Muunna yksiköstä Pixel yksikköön Point (px yksikköön Point)
Saadaksesi halutun tuloksen mahdollisimman nopeasti, on parasta syöttää muunnettava arvo tekstinä, esimerkiksi '479 px to Point' tai yksinkertaisesti '479 px':
- Useimmissa tapauksissa sana 'to' (tai '=' / '->') voidaan jättää pois kahden yksikön nimien välistä, esimerkiksi '479 px Point' '479 px to Point' sijaan.
- Kreikkalaisen kirjaimen 'µ' (= mikro) sijaan voidaan käyttää yksinkertaista 'u'-kirjainta, esimerkiksi uPa µPa:n sijaan.
- Peruslaskutoimitukset: vähennyslaskut (-), sulkeet, yhteenlaskut (+), eksponentti (^), neliöjuuri (√), pi (π), jakolaskut (/, :, ÷) ja kertolaskut (*, x) ovat sallittuja tässä vaiheessa
- Lyhenteissä 'neliö' ja 'kuutio' merkki '^' voidaan jättää pois '^2' ja '^3':n tilalle. Neliösenttimetreille voidaan kirjoittaa cm² muodossa cm^2:n sijaan.
- Luvun '1,82 x 10^5' sijaan voidaan kirjoittaa 1,82e5. Kirjain 'e' tarkoittaa 'eksponenttia'.
tai: Laskimen käyttö valintalistojen kanssa
- Valitse luettelosta oikea kategoria, tässä tapauksessa 'Fonttikoko (CSS)'.
- Syötä sitten arvo, jonka haluat muuntaa.
- Valitse luettelosta yksikkö, joka vastaa muunnettavaa arvoa, tässä tapauksessa 'Pixel [px]'.
- Valitse lopuksi yksikkö, johon arvo muunnetaan, tässä tapauksessa 'Point'.
Käytä tämän yksikkölaskurin täyttä tehoa muuntaa px to Point
Tämän laskimen avulla muunnettava arvo voidaan syöttää alkuperäisen mittayksikön kanssa yhdessä, esimerkiksi '467 Pixel'. Tätä tapaa käytettäessä voidaan käyttää joko yksikön täyttä nimeä tai sen lyhennettäesimerkiksi 'Pixel' tai 'px'. Laskin valitsee tämän jälkeen muunnettavan yksikön kategorian, tässä tapauksessa 'Fonttikoko (CSS)'. Tämän jälkeen laskin muuntaa syötetyn arvon tunnettuun, soveltuvaan yksikköön. Löydät tuloslistalta myös alun perin haluamasi muunnoksen. Arvo voidaan vaihtoehtoisesti myös syöttää seuraavasti: '80 px to Point' tai '70 Pixel -> Point' tai '60 px = Point' tai '50 Pixel to Point'. Tässä käyttötavassa laskin selvittää välittömästi mihin yksikköön alkuperäinen arvo on tarkoitettu muunnettavaksi. Riippumatta siitä, mitä vaihtoehtoa käytetään, vältetään tällä tavalla oikean valinnan etsintä pitkältä listalta kategorioita ja tuettuja yksiköitä. Laskin hoitaa valinnan, mahdollistaen näin laskutoimituksen suorittamisen vain sekunnin murto-osassa.
- Tarvittaessa tulos voidaan pyöristää tiettyyn desimaalien määrään missä tahansa, missä se on järkevää.
- Voit kirjoittaa '√36' sijasta myös 'sqrt 36'.
- Matemaattisia funktioita exp, acos, cos, pow, atan, tan, sin, asin ja sqrt voidaan myös käyttää. Esimerkki: atan(1/4), asin(1/2), cos(pi/2), tan(90°), acos(1), sqrt(4), 2 exp 3, 3 pow 2, sin(π/2) tai sin(90)
- Voit kirjoittaa '4^3' sijasta myös '4 exp 3' tai '4 pow 3'.
- Mikäli valintamerkki on asetettu kohtaan Numerot kymmenpotenssimuodossa, näytetään vastaus eksponentiaalina, esimerkiksi 1,079 866 656 839 9×1022. Tässä esitysmuodossa numero segmentoidaan eksponenttiin, tässä 22, ja varsinaiseen numeroon, tässä 1,079 866 656 839 9. Laitteilla, joiden numeronäytöt ovat rajalliset, esimerkiksi taskulaskimet, numerot voidaan myös kirjoittaa muodossa 1,079 866 656 839 9E+22. Tämä tekee etenkin erittäin suurten tai erittäin pienten numeroiden lukemisen helpommaksi. Mikäli valintamerkkiä ei ole asetettu, esitetään tulos tavanomaisella tavalla, jossa yllä oleva esimerkki näyttäisi seuraavalta: 10 798 666 568 399 000 000 000. Tulosten esitystavasta riippumatta tämän laskimen maksimitarkkuus on 14 desimaalia. Tämän tulisi olla tarpeeksi tarkka useimmille käyttötarkoituksille.
- Laskin tukee myös matemaattisten lausekkeiden käyttöä. Numeroita voidaan siis laskea sekä yhteen, esimerkiksi '69 * 59 px', mutta myös erilaisia mittayksiköitä voidaan laskea yhteen suoraan muunnoksen kautta. Laskutoimitus voi esimerkiksi näyttää seuraavalta: '89 Pixel + 79 Point' tai '49mm x 39cm x 29dm = ? cm^3'. Näin yhteen laskettujen mittayksiköiden tulee luonnollisesti sopia yhteen ja toimia samassa laskutoimituksessa.